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  1. #1
    Kommt immer wieder Benutzerbild von Daniel M.
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    Standard Need for Speed-Pro Street und Windows Vista

    Hallo,

    ich bin ein sehr großer Need for Speed fan.
    Vor ein paar Wochen ist Need for Speed-Pro Street rausgekommen.
    Ich hab bis jetzt alle Spiele von Need for Speed und dies möchte ich auch wieder kaufen.

    Bevor ich mir nun das neue kaufen werde, möchte ich mich vergewissern ob NFS-Pro Street auf Windows Vista läuft.
    Vielleicht hat es ja schon einer von euch und weiß die Systemanforderung bzw. ob es auf Vista läuft.

    Danke im Voraus

    MFG
    Daniel M.
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    Mein PC:
    CPU: Intel Core2Duo E6300 1.87Ghz Board: GIGABYTE GA945P S3 RAM: 2x 1GB Corsair VS1GB667D2
    HDD 1: 250GB Samsung SP2504C mit Wndows Vista Home Premium mit SP2
    HDD 2: 160GB Seagate ST3160812AS mit Windows XP Home Edition SP3
    HDD 3: 250GB Samsung SP2504C Grafik: Sparkle 8600GTS 256MB
    Netzteil: Levicom VS SPS-VP450B.BL Gehäuse: Modding-Gehäuse MS-Tech LC-660
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  2. #2
    Semiprofessional Benutzerbild von streetdevil
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    Standard AW: Need for Speed-Pro Street und Windows Vista

    hallo daniel m,
    lade dir doch die demo und
    teste ob es auf deinem system läuft.

    klicken

    Betriebssystem: Windows XP/Vista
    CPU: 2,8 GHz oder besser (Unter Vista mind. 3.0 GHz)
    Arbeitsspeicher: 512 MB RAM oder besser (Unter Vista mind. 1 GB RAM)
    Grafikkarte: 128 MB oder besser (Pixelshader 2.0, nur AGP und PCIe)
    DirectX: Version 9.0c
    Freier Festplattenspeicher: 8,1 GB
    DVD-Laufwerk
    BS: Win7 HP 64
    CPU :
    I7 2600K @4,6GHz
    RAM: 8GB
    HDD: 3TB
    Grafikkarte: GTX 570 mit Scythe Setsugen Rev. 2 OC
    Soundkarte:X-FI Titanium
    NT: IT Coba NitroX 600w
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  3. #3
    Benutzerbild von *Blue*
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    Standard AW: Need for Speed-Pro Street und Windows Vista

    Hallo

    Im EA Store veröffentlichte Electronic Arts die offiziellen Systemanforderungen, die wie folgt aussehen:

    Betriebssystem: Windows XP/Vista
    CPU: 2,8 GHz oder besser (Unter Vista mind. 3.0 GHz)
    Arbeitsspeicher: 512 MB RAM oder besser (Unter Vista mind. 1 GB RAM)
    Grafikkarte: 128 MB oder besser (Pixelshader 2.0, nur AGP und PCIe)
    DirectX: Version 9.0c
    Freier Festplattenspeicher: 8,1 GB
    DVD-Laufwerk


    Gruß

    Edit....
    ..da war Mic schneller...smile

    Als Gott sah, dass er die Menscheit nicht mit Seuche, Pest und Sintflut bestrafen konnte, schickte er mich!!!
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  4. #4
    Kommt immer wieder Benutzerbild von Daniel M.
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    Standard AW: Need for Speed-Pro Street und Windows Vista

    Danke für die Antworten.
    Ich downloade gerade die Demo-Version.
    Eigentlich müsste sie doch auf meinem System (siehe Signatur) laufen oder?

    Wie deinstallier ich denn, die Demo-Version,
    wenn ich die Vollversion habe?
    Über die Systemsteuerung?
    Bleiben dann noch Restdatein über?

    MFG
    Daniel M.
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  5. #5
    Benutzerbild von *Blue*
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    Standard AW: Need for Speed-Pro Street und Windows Vista

    Hallo Daniel

    Das vergleichen unserer Angaben mit deinem System kannst du aber schon allein ..oder?

    Entfernen der Demo:
    Sytemsteuerung> Software>Entfernen
    Dann Start>Suchen>hier alles entfernen was mit der Demo zu tun hat.

    Gruß

    Als Gott sah, dass er die Menscheit nicht mit Seuche, Pest und Sintflut bestrafen konnte, schickte er mich!!!
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  6. #6
    Semiprofessional Benutzerbild von streetdevil
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    Standard AW: Need for Speed-Pro Street und Windows Vista

    läuft die demo auf deinem pc ?
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    CPU :
    I7 2600K @4,6GHz
    RAM: 8GB
    HDD: 3TB
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  7. #7
    Kommt immer wieder Benutzerbild von Daniel M.
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    Standard AW: Need for Speed-Pro Street und Windows Vista

    @ blue

    Ja, das kann ich alleine, außer mit dem CPU.
    Der CPU hat ja 2 Kerne. Jetzt weiß ich nicht ob man es so rechnet 2x1,86 Ghz.

    @streetdevil

    Ich hab es Installiert. Leider ist es nur in Englisch.
    Beim Fahren sieht man das die anderen Fahrzeuge nicht ruckeln (Das die Grafik ausreicht).
    Aber mein Fahrzeug bremst ständig in den kurven ab,
    wegen dem ABS, ASR und ESP usw.!
    Ich hoffe, das man ESP, ASR und ABS in der Vollversion abschalten kann.
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  8. #8
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    Hallo

    @Daniel :

    CPU

    Dies ist die zentrale Recheneinheit des PCs. Die Preisspanne ist mit 25€ bis hin zu 1000€ für das High-End-Modell besonders hoch. Anwender mit höheren Ansprüchen wie z.B. Spielen oder Filmbearbeitung finden in der 150 -250€-Klasse zumeist ihre passenden Produkte. Dies sind dann Core 2 Duo- oder auch Core 2 Quad-CPUs.
    In letzter Zeit werden bei diversen Komplett-PCs übertaktete CPUs angeboten. In der Regel sind diese Angebote überteuert. Auch sollte bedacht werden, dass die Leistungsaufnahme dieser Produkte höher ist.
    Insbesondere bei bekannten Online-Auktionshäusern finden sich Taktangaben von 6 GHz und höher. Die Anbieter rechnen den Takt der Prozessorkerne einfach zusammen. Diese Angaben sind aber falsch, da sich die Leistung eines Mehrkern-CPU nicht durch zusammenrechnen der Taktraten eindeutig ermitteln lässt.
    Die rein theoretische Leistungssteigerung ist vergleichsweise effizient und beträgt maximal 100 % (gegenüber einem einzelnen Kern) pro zusätzlichen Kern. In der Praxis hängt die Leistungssteigerung aber stark von dem Parallelisierungsgrad des ausgeführten Programms und des verwendeten Betriebssystems ab, dies macht eine Steigerung von 100% in den seltensten Fällen möglich. In Spielen beispielsweise kann man von einer Steigerung von 20-70% ausgehen. Unix, der SMP-Linux-Kernel, Windows XP und Vista unterstützen Mehrkernprozessoren. Dabei verteilt das Betriebssystem Prozesse und Anwendungen auf die einzelnen Prozessorkerne, die diese dann unabhängig parallel ausführen. Wird hingegen nur eine Anwendung ausgeführt, so muss diese für die Kerne parallelisiert werden. Das bedeutet, die Anwendung wird so modifiziert, dass sie komplett oder auch nur Fragmente davon gleichzeitig auf mehreren Prozessorkernen als Threads ausgeführt werden.
    So ist zum Beispiel ein Intel C2D E6750, (Dualcore), bei einem Spiel das auf Dualcore optimiert wurde, möglicherweise schneller als ein Core 2 Quad Q6600.
    Interessenten sollten hier besonders aufpassen! Die Taktfrequenz entwickelt sich mehr und mehr dahin, dass aus ihr weniger eine Aussage über die Leistungsfähigkeit getroffen werden kann. Besser sind Benchmarks, die diverse Internetportale bieten.

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  9. #9
    Kommt immer wieder Benutzerbild von Daniel M.
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    Standard AW: Need for Speed-Pro Street und Windows Vista

    So...ich hab das spiel seit heute.
    Ich sag nur geil !!!!
    Ich hab jetzt schon 1 1/² gespielt.
    Mit voller Auflösung (1280x1024 75Hz) läuft astrein.
    Es hakt auch nicht, wie in der Demo-Version.

    Gruß Daniel
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  10. #10
    Gerade reingestolpert
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    Standard AW: Need for Speed-Pro Street und Windows Vista

    Hi Leute, ich hab folgendes problem, Need for Speed Pro Street leuft bei mir (``eigentlich ganz gut´´) wenn ich eine grade strecke fahre gibts keine probleme, sobalt ich in eine kurve komme hängt das spiel leicht (ist auf dauer ziemlich nervig). Kann mir da jemand weiter helfen? Ich hab auch schon das update für vista gemacht, jetzt leuft das spiel etwas besser, hängt aber trozdem leicht in den kurven.
    Wie kann ich das spiel flüssiger zum laufen bringen?
    Gibt es einen NFS Pro Street Update?
    Mein system ist:
    Intel core 2 Duo mit 2.66GHz
    Geforce 8500Gt mit 256mb
    2gb Arbeitsspeicher
    Windows Vista Home Premium

    Danke schon mal für euere hilfe!!!
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