Eigenheim 2.0: piso de video interactivo

"GravitySpace" tiene como objetivo facilitar el control del hogar en red.

La integración de tecnología informática de vanguardia en el entorno doméstico del usuario es tan emocionante como desafiante para la investigación. Un proyecto actual en el Hasso Plattner Institute (HPI) muestra que también se está trabajando a toda velocidad en "Eigenheim 2.0" en Alemania. http://www.hpi.uni-potsdam.de en Potsdam. Los científicos han desarrollado un prototipo de un piso de video interactivo llamado "GravitySpace", que puede usar varios sensores para registrar el peso y el movimiento de los usuarios y, basándose en los datos recopilados, los refleja virtualmente. De esta manera, las aplicaciones y dispositivos conectados en red en su propio hogar deberían ser mucho más fáciles de controlar en el futuro.

Inicio 2.0

Flooring 2.0: GravitySpace en acción (Foto: Hasso Plattner Institute)

"GravitySpace es un nuevo método para obtener más información sobre las personas en una sala para poder brindarles un mejor apoyo", explican el líder del proyecto Dominik Schmidt y Patrick Baudisch, jefe del grupo de investigación HPI "The Human Computer Interaction", el idea básica en una entrevista con nota de prensa. A diferencia de los procesos tradicionales basados ​​en cámaras, GravitySpace solo percibe el contacto directo con el suelo, como huellas de alta resolución o los bordes de los muebles. “La ventaja desde un punto de vista técnico es que la percepción de la habitación es igualmente buena en todas partes. La ventaja desde el punto de vista del usuario es que la tecnología pasa a un segundo plano. ¿Quién querría vivir en una habitación llena de cámaras? "Pregunte a los investigadores.

Sistema innovador

El núcleo del prototipo GravitySpace es una pieza de piso de ocho metros cuadrados hecha de vidrio de 6,4 centímetros de espesor con un revestimiento sensible al tacto similar al caucho que se puede insertar en un piso estándar a través de un hueco correspondientemente ahuecado. Para poder capturar correctamente o reflejar virtualmente a las personas que se mueven sobre él, se instala una cámara de infrarrojos y un proyector de video de alta resolución en una habitación debajo, que registran huellas en la superficie y transmiten señales de video a la parte superior del vidrio. superficie.

Tan pronto como un usuario se mueve sobre la placa base sensible al tacto, la cámara de infrarrojos genera una imagen virtual de la huella respectiva sobre la base de los datos recopilados. "El sensor táctil tiene una resolución tan alta que incluso puede reconocer la huella, la naturaleza del material utilizado hasta las rodillas del usuario", enfatiza Baudisch. Un software especial registra exactamente dónde se encuentran los usuarios en la habitación y cómo se mueven y crea una imagen de video virtual a partir de esto.

Plan a largo plazo

"En este momento nuestro enfoque está claramente en la investigación", así describen Schmidt y Baudisch el estado actual de su proyecto, que también está financiado por Microsoft Research Cambridge, entre otros. Sin embargo, a largo plazo, la funcionalidad de GravitySpace también debería estar mucho más disponible. "Estamos pensando, por ejemplo, en alfombras sensibles a la presión que se puedan instalar en espacios habituales", concluyen los investigadores.

(ck)

.

pte