La nueva protección contra copias de Ubisoft comienza con el peor de los casos

El fabricante de juegos Ubisoft ha presentado la "Plataforma de servicios online", un nuevo sistema DRM que requiere una conexión online permanente. Esta protección contra copia se utiliza en la versión para PC de "Assassin's Creed 2" y comenzó allí con el peor de los casos.


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Porque el primer fin de semana posterior al lanzamiento del juego para PC, hubo fallas masivas en el servidor de autenticación y las quejas correspondientes de los jugadores que vieron cómo se estropeaba su diversión de juego.

Según Ubisoft, el mal funcionamiento se debió a un ataque al servidor DRM y el título "Silent Hunter 5" también se vio afectado. El incidente se está investigando con más detalle, por lo que la compañía no puede comentarlo con más detalle, dijo Eugen Knippel, director de marketing de Ubisoft Austria, cuando pressetext le preguntó.
 

"Gracias" por una entrada imposible en el juego
En cualquier caso, la emoción de los clientes fue alta. "Quiero agradecerles por el excelente DRM en Assassin's Creed 2", dijo un usuario cínico en el foro de Ubisoft. En general, hubo quejas masivas de los jugadores el domingo que apenas pudieron o no pudieron ingresar a Assassin's Creed 2. Algunos usuarios también dijeron que fueron expulsados ​​del juego debido a condiciones perdidas.
El trasfondo de los problemas es que la protección contra copias requiere una conexión en línea a los servidores DRM de Ubisoft. Estos aparentemente fueron sobrecargados el domingo, pero Ubisoft culpa a un ataque externo por esto. La compañía anunció a través de Twitter que solo el cinco por ciento de los usuarios tenían problemas y experimentaban errores de denegación de servicio. En cualquier caso, los usuarios descontentos han pedido un boicot a los juegos con el sistema DRM en respuesta a los problemas.

 

Efectivo en la lucha contra la piratería
Para Ubisofts, el sistema DRM es una medida importante en la lucha contra la piratería de software. "Cinco días después del lanzamiento de Assassin's Creed 2, todavía no hay una versión 'crackeada' disponible, lo que subraya la efectividad de este sistema", enfatiza Knippel. En sí misma, la conexión online necesaria debería ser portátil incluso para usuarios con conexiones ISDN, ya que Assassin's Creed 20 solo tendría que transferir dos megabytes de datos durante unas 2 horas de tiempo de juego.
Los clientes tienen la desventaja de que se requiere una conexión en línea estable a los servidores de Ubisoft, mientras que las ventajas son solo moderadamente convincentes. El hecho de que el DVD original no tenga que estar en la unidad para reproducirlo también fue el caso de la controvertida protección contra copias que Electronic Arts utilizó en Spore. Por el contrario, Ubisoft permite instalaciones ilimitadas. Sin embargo, el aspecto más interesante del nuevo sistema DRM es que los juegos se guardan automáticamente en línea.
En cualquier caso, queda por ver cómo afectará a Ubisoft la actual protesta por el nuevo sistema DRM. "The Settlers 7", la secuela actual de un título del desfile de Ubisoft, se lanzará este mes, que también utiliza protección de copia en línea. Si las convocatorias de boicots dan resultado, Die Siedler 7 podría experimentar un comienzo de ventas deficiente. (mh)

 

 

Fuente: pte