新しい Ubisoft コピー プロテクションはスーパー メルトダウンから始まります

「オンライン サービス プラットフォーム」により、ゲーム メーカーの Ubisoft は、永続的なオンライン接続を必要とする新しい DRM システムを導入しました。 このコピー プロテクトは、PC 版の「アサシン クリード 2」で使用され、スーパー メルトダウンから始まりました。


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PC ゲームのリリース後の最初の週末に、認証サーバーに大規模な障害が発生し、それに対応してゲームの楽しみが台無しになったゲーマーからの苦情があったためです。

Ubisoft によると、この中断は DRM サーバーへの攻撃によるもので、タイトルの「Silent Hunter 5」も影響を受けました。 この事件はより詳細に調査されているため、同社はまだ詳細についてコメントすることができない.
 

無理やりゲームに入ってくれて「ありがとう」
いずれにせよ、お客様の感情は高まりました。 「Assassin's Creed 2 の優れた DRM に感謝したい」と Ubisoft のフォーラムで冷笑的なユーザーは述べた。 一般に、日曜日にはアサシン クリード 2 にほとんど、またはまったく入ることができなかったゲーマーから大きな苦情が寄せられました。 一部のユーザーは、条件を失ったために実行中のゲームから追い出されたと主張しました.
問題の背景には、コピー防止機能が Ubisoft の DRM サーバーへのオンライン接続を必要とすることが挙げられます。 これらは日曜日に過負荷になったようですが、Ubisoft はこれを外部からの攻撃のせいにしています. 同社は Twitter で、ユーザーの XNUMX% だけが問題を抱え、サービス拒否エラーを経験したと発表しました。 いずれにせよ、怒っているユーザーは、問題に対応して DRM システムを使用したゲームのボイコットを呼びかけています。

 

対海賊戦で有効
Ubisofts にとって、DRM システムはソフトウェアの著作権侵害との戦いにおける重要な手段です。 「Assassin's Creed 2 のリリースから 20 日が経過しましたが、このシステムの有効性を強調する「クラック」バージョンはまだ利用できません」と Knippel 氏は強調します。 Assassin's Creed 2 での約 XNUMX 時間のプレイ時間は XNUMX メガバイトのデータしか転送する必要がないため、必要なオンライン接続は、ISDN 接続を使用しているユーザーにとっても移植可能である必要があります。
顧客にとって、Ubisoft サーバーへの安定したオンライン接続が必要であるという欠点は、適度に説得力のある利点によって相殺されます。 ゲームをプレイするためにオリジナルの DVD をドライブに入れる必要がないという事実は、Electronic Arts が Spore に使用した物議を醸すコピー保護にも適用されました。 対照的に、Ubisoft は無制限にインストールできます。 ただし、新しい DRM システムの最も興味深い点は、スコアがオンラインでも自動的に保存されることです。
いずれにせよ、新しい DRM システムに対する現在の抗議が Ubisoft にどのように影響するかはまだ分からない. 「The Settlers 7」は、オンライン コピー プロテクトも使用する Ubisoft の主力タイトルの現在の続編であり、今月リリースされる予定です。 ボイコットの呼びかけが実を結んだ場合、セトラーズ 7 の販売は弱いスタートを切る可能性があります。 (mh)

 

 

ソース: pte